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2010年9月の21件の記事

2010年9月28日 (火)

ブロークンウォーターまでお散歩

 々とテレポで飛べる範囲が広くなってきたものの
正直、アニマが足りなくなりそうでヤバイっす。

そしてまた新しいキャンプ地を目指してお散歩に。

今回は キャンプ・ブロークンウォーターを目指す!

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  ※ 2010.11.29追記
  この記事の内容はFF14の2010.11.26に行われた
  大規模バージョンアップ以前のものです。

  現在モンスターの位置など一部変更になっているので

  とりあえず 11月29日現在の話を知りたい方は
  こちら ⇒ブロークンウォーターまでお散歩・第2弾に書いて
  ありますので そちらを参考にしてみてください。

  以下、バージョンアップ前、当時の記事になります。
  ご注意を。
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ザナラーンのMAPでいうと ウルダハの南東かな?
まずはドライボーンを目指し、そこから南下していきます。

ドライボーンでエーテライトに触って いざ、出発!
(ここまでもウルダハから歩いて来ましたけどw)

最初は近場のエーテリアルゲート『ハラタリ』
特に問題なく到着して触り
次は・・・・・・

ここでちょっと欲を出してみる。
少し遠回りをしつつ、『サンドゲート』も触ってみよっかなぁ~。

Nia100927_06

そうでしたか、、、ここは あなたの縄張りでしたか、、、。
サンドゲート方面は インフェルノドレイクさんがいっぱい居ました。
ちょっと狭いけど 避けようと思えばなんとかなるんじゃないかなと
思ったりもするのですが・・・。 2度挑戦して死亡したので
今回は先に進むことに。


Nia100927_01

目的のブロークンウォーターまで あと少し!
余裕、余裕♪   ゲシッ!!

え!?

Nia100927_02

ちょっとまったぁぁぁぁーーーーっっ!!1!

な、、な、、、、なんなのよぉぉっ!


追われてる記憶はありません。
普通に様子を見つつ走ってました・・・・ が!

ここって 丁度エリアが切り替わるところだったんですね・・・。


街から出るとき、街へ入る時に 名前の表示が薄くなってる人と
すれ違ったりするじゃないですか。
あれはお互いがいるエリアが実は違うから起きている現象
らしく、エリアの境とかエリアチェンジがないように見えるけど
スムーズにエリアチェンジをするためにって事で
隣り合ってるエリアAとエリアBの一部を重ねることで処理してるから
重なってる部分で会うと『此処に居る様でいて、此処に居ない べんべん♪』
な状態なのだけど・・・・・。

フィールドでもそういう場所が沢山あり、
その中で もっとも危険なパターンが コレ↑っす。

まったく敵がいなかったはずのエリアを進んでいたら、
実はエリアの重なってた部分で
重なり部分を抜けて 隣のエリアに足を踏み入れた瞬間
周りを敵に囲まれていた・・・・ってやつですな。 

前もって 知らないとホントにいきなり囲まれてビビリます。
今まで敵なんていなかったじゃん!って振り返ると後ろにも
ちゃんといたりするのでwww

で・・・・ これが アクティブだと こうなるわけですな><

どうやら 敵からは見えていたようで しっかりと反応されている
みたいです。赤い○で囲んだトコ すごいついてきてますよねwww



というわけで このエリアですが 

Nia100927_03

赤く塗った場所ピンクに塗った場所
バザード(アクティブの鳥)が居ます。

その中でも赤く塗った場所は エリアチェンジの際に
居るはずのバザードが見えず危険なエリアですw

水色に塗った場所は ビリー(パッシブの大羊)なので安全。

そして どっちのルートで進んでも★マークのあたりまでは
モンスターが表示されないかと思います。

★マーク付近で 一気に表示がくるかと・・・。


ってことで 水色のルートで進み、青のの所で
一旦ストップ。モンスターが表示されるのを確認してから
その先にいるバザードの位置を把握しつつ
進むのがよいかと・・・・。

水色に塗った場所の先に 赤く塗った場所が
ありますが やぱりここもエリアチェンジの際に見えにくく
ちょっと勢いあまってしまうと・・・・

Nia100927_04

橋というか渡り通路というか・・・そこのギリギリ角くらいまで
バザードさんが来ていた時に こうなります。
 (SS撮るために止まっていたら 結構角まで来ることがわかり
  攻撃された 結果ですけどね)


まぁあたりで止まれば たぶん平気だと思いますよ。


私が通った時は その先はわりと楽勝でしたが
友人が通った時には ピンクのエリアも
バザードの配置が鬼だった・・・と言ってますので
運に頼るか 時間をかけて待つか、だと思います。


そして ブロークンウォーターへ 到着!!
やっほーっい!

Nia100927_05

実は ローカルリーヴの配達だったりするw
まさか成功するとは思わなかった、、、。
どーせ失敗するだろうから 行ったことがないキャンプだけど
まぁいいや♪と 受けたのが間違いだったのだろうか・・・。

ん? 前にも似たような経験が・・・・。




せっかく ここまで来たし、エーテライトも触ったし
帰りはアニマ使ってテレポするだろうから
それなら 他のエーテリアルゲートも触ってこよう!!

というわけで お散歩続行♪続行♪。

Nia100927_07

ちなみに、 ドブランとか コブラン系は みんなパッシブのようですね。
(今のところ・・・)


Nia100927_08

キャンプ・ドライボーン付近に カクターって名前の
サボテンダーが居ますが ここには純粋に
サボテンダーって名前のサボテンダーが居ましたw
 (サボテンダー・デル・ソルってのも居たな・・・・。)
これも パッシブみたいです。



さっきのバザードさんたちが居たような道が2つに分かれる
細い通路が 他にもいくつかありますが。
安全なところもあれば、

 
レッドウィング・ケッド (でっかいハエ・アクティブ) や

Nia100927_10



アーリマン(もちろんアクティブ) もいたりします。
 

Nia100927_09

あちこちに開いている洞窟の中にも
いたりしますけどね。



アーリマンが なかなか向きを変えてくれくて
通過するのに時間かかった所とかもありましたし、
何度死亡したかも不明ですが

リザードクリーク
レッドラビリンス
ザンラク
と、3箇所とも エーテリアルゲートを触ってくることに成功。



つ、、、つかれた、、、。
けど 満足ですw





























2010年9月27日 (月)

小さな犠牲

秋分の日を過ぎたあたりから気温も下がり
それまでの暑さが嘘のように
一気に秋っぽくなってきたというか・・・・
寒いw

だからといって こんな暖の取りかたは
良くないと思います、うん。

Nia100925_01

燃えているよ、、メラメラと。
そして コゲくさいよ なんか・・・・。


ランクが10くらいになると(10未満でも受けれたという
話もあるので条件がよくわからないけど)

メインクエストも新しいのが出てくるとのことで
冒険者ギルドのモモディさんのところへ。

『太陽の都』の次のメインクエスト『小さな犠牲』が
会話に表示されるので選択してみることに。


あいかわらず、ウルダハのクエストは 胡散臭いです。
色々と裏もありそうで どんよ~りですが
まぁ最終的には いい方向に進んでいくだろうと
期待をしてみよう。

そして・・・・
フ・ラミンさんを探しに織物店「サンシルク」に行けと言われ
裁縫ギルドまでくると 今度は ドスティさんに
ストーカー扱いされつつも 地図に印をつけてあげるから
と謎な扱いをうける。いいのかそれでw


Nia100925_02

で、そのつけてくれた印ですが
普通にメニューからMAPを開いたりしても
どこにも印なんてついてません。

上の写真の左下 ジャーナルにマップ表示ってのが
ついています。 ここを開くと 通常MAPではなく
イベント専用の地図が開き

Nia100925_03

↑ こんなカンジで表示されます。

いまいち説明が足りずに わかりにくいですよね、これも。
地図って言われるから 普通に、いつも見ている地図を
開けばいいと思っちゃうからね~。


前に『太陽の都』のクエストでも
フ・ラミンとナル大門で待ち合わせをしましたが あれも門の外で
しかも 待ち合わせは門のはずなのに 門からキャンプ方面へ
道なりに進んでいくと『クエスト「太陽の都」を開始しますか?』
みたいな選択肢がでるんですよね。


たまに外国人さんですが 門の辺りで「フ・ラミンどこ~」って
探してる人がいるようなので 困っているんだなって思って
手招きエモなどで(苦笑)案内したりもしましたが
製品版からは地図にマークがついて 門の名前が
表示されるようになったとは言え
さすがに 外に出てしばらく歩いてからだとは
すぐに気づきませんものね・・・・^^;;


メインクエストの序盤には 必ずこの護衛クエストが
入るみたいですし、ウルダハに限らず グリダニアでも
同じように 門の外にでて しばらく進まないとダメだったので
リムサ・ロミンサでも きっとそうなんだろうなw

そして・・・・・。

Nia100925_04

この兄弟が可愛い♪
ポポックリ(兄)
セセルッカ(弟)

今のところ あまり多くは登場してないので
もっと登場して欲しいなぁ~。




2010年9月25日 (土)

バルドノール

ギルドリーヴやローカルリーヴもいいのですが

Nia100924_01

そうそう、冒険がしたいわけですっ!


ちょっとムチャな展開で始めてみました、こんにちわ^^

いやぁカウンター越しのオニオンヘルムが
なんだか可愛かったので ついつい写真に撮って
載せてしまいましたw




最近、『手に入れたいもの』の関係で スカルバレー付近に
よく出かけているのですが

LSのメンバーさんに スカルバレーの北西の方にも
キャンプ地があると聞いて 地図を覗いてみると

『キャンプ・バルドノール』がありました。

Nia100924_02

というわけで、 行ってみる事に。

ここは 特に危険な事とかは ないと思います。
私が行ったのは 南側から普通に進むルート。

丁度地図の下のエリアより 更に下の(MAP10-22)あたりに
たまに、キャリオンチゴーが数匹居るのでちょびっと注意かな。

(※追記 2010.11.26のバージョンアップ以前の記事ですので
 モンスターの配置や数など 現在は変更されている
 可能性もあります。ご注意ください




途中で

Nia100924_03

こんな 緑色のカニさんに沢山会いますが
アイランドクラブはパッシブのようで 近くに行っても
問題ないです♪


ただ・・・・・

Nia100924_04_2

バザードさん達は(青い鳥)
思いっきりアクティブです、、、、。
ハイ、こうなります。


そして キャンプ・バルドノールの近くの洞窟などに
(洞窟じゃないところにも)
スラッグ系のモンスターがいるのですが
これも 思いっきりアクティブですのでご注意を。
普通にバルドノールに行く道には いないとは
思うけどね。



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夜には LSのメンバーとギルドリーヴをして
盛り上がりました♪

序盤、お金持ってないからランク10~のリーヴを
PTを組んで何度か分散させつつやっていると
お手伝いでもかなりの金額になるね。
自分で受けておいたやつもあったので
昨日のギルドリーヴの収入だけで ○万ギルに!

Nia100924_05

周りが砂嵐過ぎて ぼやけてる。
変なSSになってしまった・・・・・・。
とりあえず、これがLSメンバーのみで撮影できたのは
今回は これ1枚しかなかった、、、orz

ララフェルが オニオンヘルムをかぶって
並んでいるせいか LSメンバー以外の方が
写真に映りにきたり、邪魔しにきたりww

ルガディンさんに目の前に立たれて
何もみえなくなってみたり・・・・・。

こっそりと 一緒に並んでる違うLSの方がいたり
SSも /names しちゃうとわからなくなるからねぇw


今回の収穫は・・・・
Nia100924_06
初めて撮影できた ミッヂ・クラウドさん

いつも 集団で固まっているのを遠くて見ているだけなので
わかりにくかったけど
ちゃんと1匹1匹 蜂の形してるってわかりました♪




2010年9月23日 (木)

モグハウス!?

昨日からFF14 正式版、とうとうスタートしましたっ!
というわけで 
モグハウスの中から はじめまして♪

Nia100922_01

FF14のモグハウス 結構広くて なかなかキレイですよ~^^
これならお友達を沢山呼んでも大丈夫ですね♪


・・・・・・・・・・・・・・・。

ごめんなさい、ウソつきました orz

Nia100922_02

初日から嘘ついてどーすんだよっ!ってカンジですが
ウルダハでメインクエストの時に訪れる場所で
(イベント中しか入れないところかも?)
あ、なんかモグハウスっぽいかもー って
ついつい思ってしまったものですからw

というわけで
すみません、FF14にはモグハウスありません
なので信じないでくださいね^^;


βの時と同じように LSも立ち上げて
最初にメンバーになった かつくんと記念撮影。
かつくんは、仕事が仕事なので 他のメンバーと遊べる時間が違うから
LSメンバーが 彼と会える機会は、なかなかなさそうだからねー。
紹介がてら ペタリ☆

Nia100922_03

初日、生産とかもやってみたけど
ユーザーインターフェイスでの あのストレスがなくなったっ!!
さくさく動きますよ。
まだローカルリーヴのモノしか作ってないから
自分のアイテムを選択するときにも サクサク進むのかは
わからないけど、ローカルリーヴをやってみたかぎりでは
βの時の「イラッ」とする感じはなくなったです。


相変わらず カバンの中のアイテムは整頓できないっぽいですけどね。
仕方ない・・・。
リテイナー雇った時に、荷物の入れ替えをしながら
手動でそろえるかw

リテイナーは 荷物持ちの倉庫代わりにもなるし
ログアウトしてるときでもバザーしていてくれるので
便利なNPCだったりします♪

語尾に「にゃ~」をつけるミコッテのNPCさんだって
雇えちゃいますよw




それでは みなさんの新しく始まる冒険にエールを!

『 /cheer 』

2010年9月21日 (火)

明日、FF14先行組スタート

明日、2010年9月22日から FF14の先行組
(コレクターズエディションを購入してる人達)が
FF14をスタートするわけですが、一応自分も
CE購入組なので 初日から参加するつもり。

初日は、かなりの混雑やトラブルが予想されるので
インストール→アップデート→ログイン と進める過程でも
今までの経験からも、
なかなかパッチが当たらないだの
ログインしたいのに繋がらない だのとお祭り状態に
なるだろうと思いますので まぁ気長に・・・。

(その前に 当日商品が届かないって人も
 出たりしますよね、、、、T_T)

※製品版をインストールする前に βテストに参加していた方は
βテストのクライアントをアンインストールしてください。(公式より


とういわけで 製品版でのスタートですが・・・・

Trabia(トラビア)鯖
都市 Ul'dah(ウルダハ) にて

Nia Fia というキャラ名のララフェルで スタート予定。

鯖はオープンβテストと同じところですが
最初に降り立つ都市を LSのみんなと話した結果
変更することになりましたので
LS ぷにぷに団 に参加希望の方は
同じ都市からスタートするか 自力で
ウルダハまで来て下さいです。

名前も 若干変わりました^^;

なので /t Nia Fia (文章) で話しかけてくださいです。

ログが流れすぎて気づかない場合や 離席してる場合も
あるかもしれませんので
返事がないようでしたら しばらくしてから 再度お願いします><


そういえば βテストの時は TELLした時に
相手がログインしていなくても 何もメッセージ出なかったけど
正式スタートでは まさか出る、、、よね?













2010年9月20日 (月)

豹柄服のミコッテ?

2010年9月20日 今朝の9時でFF14のオープンβテストが
終了となったわけだけど
さすがに朝からは繋げないだろうって事で
私達のβテストは 昨日で終わり。

といわけで βテスト最後の冒険へ!
あちこち ウロウロしたけど 
人型のミコッテのモンスター見たよ っていう話から
それを見つける流れに・・・。

たまたま 1人がたどり着いたムントゥイ醸造庫に
「豹柄の服きたポーチャーがいたぞ!」
というので これは SSに撮っておかないとだね♪

地図的には エメラルドモスからでも
ひそひそ木立(エーテリアルゲート)からでも
ダンジョンの中のエーテリアルゲートでも
(たぶんムントゥイ醸造庫って名前だったかと)でも
このダンジョンにくるのには便利なので
死亡した後すぐに戻ってこれるように
お好みで エーテライトを触ってくださいな。


さて、この なんとかポーチャーって名前のミコッテ型の
モンスターですが、わりと離れたところでも感知するみたいで
遠隔攻撃されたりします。




でも、頑張った!がんばったよ、私達!!

わりといいアングルで写真がとれるまで
何度も突撃……(ノ゚ο゚)ノミ(ノ _ _)ノ

死亡した場所が悪くて ポーチャーさんが
写真を撮る暇もないくらいすぐに お帰りになってしまい
SSがとれないってことも度々ある中
何度もデジョンをしつつ・・・・・

ベストショットが コチラ ↓


Nia100919_01

左側から格闘タイプ・弓タイプ・槍タイプ(?)かな。

エフトポーチャーは 横から見たカンジはよかったけど
正面から見ると柄が ちょっとクドイ気が^^;

一番可愛いのは 弓のミコッテさんポーチャーさんかなぁ・・・とか
そんな話をして盛り上がってましたが
実は・・・上の写真には 1枚につき 1人以上の死体が 足元に
転がっていたりしますw
何にそんなに 燃えているのかww

ま、 最初に 豹柄ならSS撮っておきたい!って言い出したのは
私ですけどね^^; みんな協力ありがとでした><


いつか、こんなデザインの服も作れるのかな~。
その辺は楽しみですね♪

さらに その北にある ハーストミルにも行ってみました。

Nia100919_02


ギルドとかありそうですが 特にβ中はNPCがいるだけで
そんな話は何もないんですよねー。
正式版では どんな風になっていくのでしょうか?


これで βテストは終了ですが
22日からは 正式版でのスタートとなります。

色々と 騒がれていたりもしますが
楽しめるようなゲームだと いいね♪

それでは また~。

最後に、 とりあえず作ってみたミコッテさんで
ご挨拶♪

Nia100919_03

まったね~ノシ

(正式版でも 私は、たぶんララフェルだと思います)



2010年9月19日 (日)

俺の右手が真っ赤に燃える!

これはオンラインネットゲーム
FFXIVのβテストでのお話です。
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最近は グリダニアではなく 他の地域でも
ギルドリーヴで遊んだりしてますが
今回は 東ザナラーンの キャンプ地・ドライボーン

他の都市でやっても 敵はあまり変わらないようですが
地形が違うので ちょっと気分は変わりますね^^

Nia100918_01

ラセットヤーゾンとか 足を切りつけたら
それだけで倒せそうな気がするけどねw
仲間内では 火星人みたいなやつ で通じたりします。

 何度かギルドリーヴをやっていると・・・・

あれ?

戦闘も終わって エーテライトに戻ったんだけど
なにやら みんなが騒ぎ始めた

○○くんの右手が 燃えているw

をををを!?
 
Nia100918_02

ほんとだw
何かのバグなんでしょうかね? 記念にSSを!

「右手がぁぁぁ」
「アレですね 真っ赤に燃えるってやつですね!」
「 そうなの? 自分じゃ見えないw」

そんな会話をしつつ。 本人は見えてないようだったので
SSを送っておきました♪


ワイワイと 騒ぎつつ ギルドリーヴをこなしていますが

Nia100918_03

キャンプ地ドライボーンの ほんとにすぐ近くでも
こんな奴が ノソノソと歩いていたりします。
(そういえば アクティブかどうかは確認しなかったなぁ
  最初からアクティブだと決め込んでいたっけw)

あと、 FFシリーズでは おなじみの奴が このあたりには
沢山いたりします。

みんなで やってみようぜっ!! との事で
ギルドリーヴ終了後に 挑んでみましたが・・・・・。

Nia100918_04

ちゃんちゃん♪

ハリセンボンは 各自に1000ダメずつ入るようですw

ってわけで カクターという名前のサボテンダーが
ドライボーンの少し北側の高台付近には沢山いるので
遊びたい方はどーぞです^^
(オープンβの時点での話ですので正式版でも同じかは不明)





2010年9月18日 (土)

ブルーフォグと謎の煙突

以前1人でブルーフォグまで行ったのですが
まだ、行ったことがないメンバーを連れて
再度行く事に。

ウルダハからザナラーンに出て
一番近い『キャンプ・ブラックブラッシュ』から
北の方角に『キャンプ・ブルーフォグ』があるのですが
行き方がわからないって人がいるようなので 
とりあえず 地図でも。

Nia100917_01

この地図でいう 左側からまっすぐ上には抜けれないので
ピンクの○で囲んだ部分から入れる洞窟で
抜けていく事になります。

オープンβのテストで色々とうろついてみたけど
こういう地図にない洞窟ってのが沢山あるみたいですね。

そして 洞窟を抜けたらまた北の方へ

Nia100917_02

このピンクのルートどちらからでも
エーテライトのところにたどり着けるんだけど
お薦めは 右ルートかな。



左側のルートだと 青い鳥さんがアクティブで
結構通り抜けにくい場所にいたりもするので。


そして ブルーフォグにたどり着くと

Nia100917_03

遠くに煙突が見えて、そこから煙が漂っているのが
見えたりします。

【むむむ。】気になります・・・・。

たぶん対岸にあるっぽいので ぐるっとまわれば
いけるのかな? ってことでノコギリ峠方面を
目指すことに。


洞窟を見つけては 近道かもしれない!?と
入ってみたりするのですが

Nia100917_04

こんな奴とかいて びっくりです!!
アマルジャドラッパー 結構ごついですね。
洞窟の中が暗かったので ちょっとSSは明るく補正して
ありますが 顔怖いっ!!

なんとか 通り抜けると
また、いろんなアクティブモンスターがいますが
注意しつつ進行。


ノコギリ峠につくと さっきの煙突がかなり近くに。
でも 門があってカギがかかってみるたいで
中には入れないんだよね><

そのうち ここも入れるようになるのかな?


Nia100917_05

↑カギを開けようと頑張ってみるララフェル。(え?w)
もちろん、開きませんでしたw




2010年9月17日 (金)

色を比べてみた

今回のFF14では素材を染料や塗料を使うことで
染色することが可能だったりします。
どんな色の染料や塗料が出てくるのかも
楽しみですね~^^

というわけで 染色された草布を使って
ターバンを作り(まだこのくらいしか私にはつくれないし)
比べてみることに。


Nia100916_01

建物内の照明のせいか あまり違いわからんかった^^;
でも 若干色が違うのがわかるかなー?

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【追記】
やっぱりわかりにくいかな~?ってことで
もう一度撮りなおししてみました。
今度はフィールドで。

Nia100916_02_2

今度は わりと違いがわかるカンジになってるかな。

2010年9月16日 (木)

揺れるタマネギ

『特典アイテムのお試しイベント』
2010年9月15日(水) 17:00頃終了予定の全ワールドメンテナンス作業後から、9月16日(木) 17:00頃まで製品版特典アイテムのお試しイベントを開催します。

というものが行われました。
オープンβについて何かあればツイッターで報告するっていうような事を
言っていたわりには、この告知が出ていたのは
テスターサイトとサポートセンターのようですけど・・・。

今回のイベントは 新しく追加されたKarnakワールドとNarsheワールド
のようですね。
βテストでは3キャラまで作れるので、遊んでいるキャラとは別に
新規で 上記のワールドにキャラを作成すると
「オニオンヘルム」と「アシュラアームガード」を所持してる状態で
キャラが作成されます。

(イベント終了後に イベント会場のワールドは閉鎖されるらしく
 このワールドでの名前の引継ぎは出来ないようです。)



というわけで Karnak鯖のグリダニアへ ララフェルを作成。
冒頭のムービーと軽いチュートリアルをこなし、
冒険者ギルド(カフェ)のミューヌさんと2度ほど話して
オープニングのインスタンスから出ると・・・


冒険ギルドがあるカフェの前で ララフェルが集まっている!
やっぱり ここは混ざっておくべきだろう・・・・うんw

Nia100915_01

オニオンヘルムをかぶったララフェルが 並んで座っています。
ララフェルって座ると頭を左右にゆらゆらと揺らしているので
ちょっとおもしろい感じに。

ゆらゆらと揺れるオニオンヘルムw
まわりにはララフェル以外の人達も集まっていました。

ちなみに・・・・
後ろから撮影してみると

Nia100915_02

色付く前のモミジっていったところでしょうか?w


この後 オニオンヘルムについているという
戦闘不能時のペナルティの軽減という能力が
どのくらいなのか調べてみることに。

とりあえずエーテライトをさわりGO!

ウロウロと戦闘不能にしてくれそうなモンスターを
探していると ファンガーを発見。

中毒も持っているし、これでいいかと攻撃を
しかけてみると・・・・。

【むむむ。】 結構持ちこたえてますな・・・。
なんだろう、頭装備と腕装備のせいだろうか?
強さは自分からみて緑なのに なんとか頑張ってます。

そして、、、、倒せちゃいましたw

あるぇぇ!?


とは言っても 中毒かかってるので戦闘後に
みるみる減っていくHP

無事、戦闘不能になれましたw


そして デジョンでエーテライトの所へ。
画面に表示されている時計で測ってみると・・・

衰弱状態は30秒で治りました。

早いっ!

普段どのくらいしたか 測ってなかったけど
こんなに早くはないよね?

(実際のところ3分が1分30秒に軽減されているようです。)



とはいっても、 この帽子かぶって戦闘して
戦闘不能時に早く復帰するよりも
衰弱の時間が長かろうが
かぶらない方を選ぶんだろうな・・・きっと(苦笑)




 

2010年9月15日 (水)

バトルレジメンで遊んでみた

昨日、2010年9月14日に恵比寿 ザ・ガーデンホールにて
FFXIV発売記念イベント『Eorzea Prelive』が開催されました。
参加申し込みが出来たのは cβ当選者との事で
ハズレていた私達には関係がない話・・・かと思っていましたが
(当たっていても申し込まなかっただろうけど^^;)
会場からのライブ実況(生中継)があるとのことで
PC前で待機w

ライブの内容は 公式のライブレポートで確認できるので
読んでみてくださいな♪
→http://jp.finalfantasyxiv.com/event/prelive/report.html

髪型が変更できるようなコンテンツも考えているらしいとのことで
ちょっと楽しみだったり、
アニマの回復量が増えると聞いて うれしかったりなのですが

最近はネトゲでアイテム課金が増えてきてるじゃないですか。
髪型変更券とか アニマ回復○ポイント とかって
アイテム課金だったら 嫌だなぁ・・・・。
月々の定額課金のみで遊びたいよ、やっぱり。

・・・とは言っても アニマ回復がアイテム課金にでもなった場合
きっと買ってしまうんだろうな・・・(苦笑)
出来るだけ、そうならない事を祈ろう、うん。

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そして、ライブの時にも話に出ていたバトルレジメン。

そーいや、まだ試してみた事ないんだよね・・・。
って事で 夜 数人でPTを組んで挑戦してみることに。

TPが1000貯まらないと出来ないので
(修正:WSをセットするのならTPが1000貯まってる必要があるので)
マクロでお互いのTP報告などもした方がいいのですが
今回は初めてって事もありセットの仕方も
発動のさせかたも、よくわかってなかったので
最初の方は わりとgdgdにw
(追記:魔法や通常攻撃でも繋ぐことができるので
 TP1000じゃなくても大丈夫ですね、たしか・・・。)

繋げる順番などもあるようなので色々試してみると面白いかも。
知らない人とPTをする時に使う場合は 打ち合わせも
必要になるかもですね。

バトルレジメンのやり方・セットの仕方などは
【FF14-FAN】さんなどのサイトに詳しくかかれているので
オススメですよ~。↓
http://ff14fan.haru.gs/db/da_battlesystem.php#bt5
(遊び終わってから知ったけどw)

セットした後は 他の行動が出来ないので(盾とかは使えるみたい)
HP減っている人の回復が出来ずに死亡させてしまったりとかも
ありましたが(ぉぃ
エーテライトの近くで遊んでいたので
すぐ復帰してきてくれました^^; ゴメンナサイ。


成功すると 緑色のログで 追加効果とかが表示されますが
敵が動いてしまったり 敵の攻撃で吹っ飛ばされてしまったりと
なかなか難しい><

モンスターによってはWSやバトルレジメンを
察して行動をとるような種類もいるってウワサも聞くので
短時間で、スムーズにセット→発動までを
行わないと失敗しちゃったりするんだろうなぁ・・。


とりあえず、ちゃんと遊ぶのには マクロをしっかりと
組んでおく事が やっぱり大事みたいですね。

2010年9月13日 (月)

猫にご注意!?

宝箱の中からこんにちわ!
Nia100913_01_2

今ブログの記事を書きあげようとした瞬間に
ブラウザに問題が発生したのか
いきなりブラウザが閉じてしまい凹みつつも
2度目の記事を書いている にあです・・・。

気を取り直して また書こう、、、、。


最近、生産でちょっとランクの高いローカルリーヴにも
手をだしていたりなのですが
運良く?製品が成功したので『キャンプ・ナインアイビー』に
配達に行くことに。

ナインアイビーはグリダニアでランク20~のギルドリーヴで
起点となる場所です。

向かう時に川をいくつか越えるのですが
その川にいるアングラーには要注意。
見た目は 小さなアンコウみたいな感じかな?
FF11をやっていた方なら オロボンのミニミニ版といえば
なんとなく想像できるかと。

これがアクティブなんですね。
緑色っぽい大きなカニさんも アクティブだとは
思うのですが アングラーの方が動きが
早い気がします。

何度かコイツにやられたりもしてるので
ちょっと嫌な相手・・・。

その川を越え 目的地のナインアイビーまで
あと少しっ! ってことろで

猫さんに 遭遇しました。

Nia100913_02_2

トードポーチャーって名前の 人型っていうか
ミコッテ型のモンスターです。
(他の種族みたいなモノがいるのかは 確認してません)

丁度キャンプ地に入る道のところに居たので
様子を伺いつつ 通り抜けようとしたのですが・・・・

Nia100913_03_2

一瞬で悩殺されました (ノД`;)

もう、ミコッテのおねぇさまったらぁぁ~。

(※別に悩殺って技を使ってくるわけぢゃないっすよ)


写真の右上のMAPを見てもらえばわかるかと思いますが
ホント、キャンプ地まで あと一歩ってあたりの付近にも
こういったアクティブがいるってことですね。
自分のランクが20くらいあればなんとかなるんだろうか・・・?
謎です。


他の都市と違ってグリダニアの場合は小さなエリアが
細い道で繋がっているって感じなので
そういった通路にアクティブなモンスターが居る場合
結構やっかいだったりします。
他の都市のフィールドみたいに開放感がある場所だと
ぐるっと避けて進むとかって出来るんですけどね。


その後なんとか無事にキャンプ地にたどり着き
配達をし終えた後で 今後の為に、回り道とか
出来ないもんだろうか?と その辺をウロウロしてみる事に。


とりあえず、キャンプ・ナインアイビーの
北の方にある『青翠の奈落』というエーテリアルゲートを
目指してみることに。

細い通路をくねくねと進んでみると・・・・。

う、、、、、

各通路に どうみてもアクティブそうなモンスが
丁寧に?配置されておりましたヽ(´ー`)ノ
どの通路を見ても 必ずといっていいほど
モンスターが待っております。

上手い人なら たぶん通り抜ける事も可能でしょう。
『青翠の奈落』に、たどり着いてる人もいるようですし。

ただ・・・・・
私には ムリだわ、、、。

なんとか頑張ったものの ローズリング系のモンスターに
ブチッっとやられて終了。


くっ、いつか リベンジしてやる~~~!




2010年9月11日 (土)

知っていると少し楽に

FF14のオープンβの終了日が2010年9月20日9:00までと
発表きましたね~。
それまでに、いろいろやってみたいですね。

今回は 知っていると少し楽になるかな~?ってお話。
(すでに知っているって方も 勿論いらっしゃるでしょうけど)

FF11を経験していて FF14のβテストに参加してる人なら
こう思った人は多いのではないだろうか・・・。

Ctrl+R が 使えない・・・・。 
Ctrl+L が 使えない・・・・。
他にも +S +T +P などなど つまりショートカットが
FF14だと 使えないのかー って。

ですが、これFF14で使えるようになってます。
(正式版でもきっと使えるとは 思います)

そのまま Ctrl+R とかを押しても 使えませんが
一旦、スペースキーなどで テキスト入力状態にしてから
Ctrl と R を同時押し してみてください。
ああ、勿論 Ctrlキーを押したままの状態で Rキーを押す
って意味ですよ。

(キーボードのキーの同時押しです↓)

Ctrl + R  一番最後にTELLをした相手の
         名前を入れたTELLコマンド = /t <r>
Ctrl + T   TELLの会話コマンド    =/t
Ctrl + L  リンクシェルの会話コマンド =/l   (小文字のLです)
Ctrl + P  PT会話のコマンド  =/p
Ctrl + S  SAYの会話コマンド  =/s

定型辞書のTAB変換も 一旦テキスト入力モードにしてから
TABキーを押せば 定型辞書が表示されます。

そんな感じで FF11の時はそのまま押せばよかったものが
FF14では、いったんテキストバーを出してから という
ワンクッションのせいで操作しにくくは なっていますが
使えるようになってます。

そうは言っても 気づいてからは会話打つのが楽になったよー。
チャットをPT会話で固定しておいて LSの方にちょっと返事をする時
とか、 TELLを貰った時とか コマンドを入力するのはめんどかった・・・。
(マクロにする もしくは 辞書で登録してしまう って手はあったけどね)


というわけでテキスト入力モード(テキストバーを表示)にしてから
ショートカット操作が出来ます。

ちなみに、チャットをLS会話固定や PT会話固定にしたい場合は
/chatmode l  ( 小文字のL ) LS会話固定
/chatmode p           PT会話固定
で変更が出来ます。

PT会話固定中に LS会話に発言したい場合などは
上記に書いたように テキストバーを出して
Ctrl + L で発言をすれば それがLS会話への発言になります。



それと・・・・・

今回、ログ や マクロ など
コピー&ペースト(貼り付け)が可能になってます。

マウスカーソルなどで コピーや貼り付けたい文章を反転させ
Ctrl + C で コピー 
Ctrl + V  で 貼り付け

ウィンドウモードの場合、FF14の中だけではなく
他の窓にも可能なので アクセサリのメモ帳などに
一旦書いておいたものをコピーして
ユーザーマクロのところに貼り付ける とかも可能です。




そのほか FF14にも沢山のコマンドがありますが
個人的な意見として こちらの ↓
    『FF14初心者向けガイドライン』さんのサイト

の、便利なマクロ/コマンド一覧 あたりが見やすいんじゃないかな?
と思って利用しています。

魔法の範囲の切替とか、、、このサイトで知ったし^^;
あとは試してみて 納得いかないところは
直して見たりしつつ 自分好みに仕上げるのがいいかと。

他にも
eLeMeN-FF14」さんのサイト (FF11でもお世話になってたなぁ・・・) や
FINAL FANTASY 14 - FAN」さんのサイトなど
FF14の情報をまとめてくれているサイトさんも多いので
そういうところを 活用してみてくださいな。

 


    

2010年9月10日 (金)

夕暮れ

昨日はLSに紅さんがいたので、以前約束してた
他の都市へ案内をすることに。

とはいっても、紅さん
1人でグリダニアからモドゥーナに行ったツワモノですからw
なぜそっちはクリア出来たのに、ウルダハに
辿りつけてないのか・・・・。

テレポを使うより、走っていくほうが面白そうかなと
グリダニア→ウルダハ→キャンプ・ホライズンを経由
→船に乗り→リムサ・ロミンサ へ。

Kazuさんも居たので ベントブランチから 一緒に
出発はしたのですが一番最初に辿り着いたキャンプ地
あたりでKazuさんは時間切れに。
まぁ、お仕事だし仕方ないよね><

その後は紅さんと2人で進む事に。

道程は特に問題もなく さくさくとクリア。
なので 今回は途中でとったSSでも・・・。

Nia100909_01

夕暮れ間近、バオバブの木みたいなのが
シルエットのように浮かび上がって 凄くキレイだった♪
この雲の色といい めっちゃお気に入りの1枚になりました。
角度変えたりしつつ 何枚も撮影しちゃったよ!

同じようなものを沢山貼っても仕方ないかもなので
一番気に入ったやつを^^


そして こちらも 眺めがいいよね~。

Nia100909_02


FF11もFF14も とにかく風景がキレイなところが
いっぱいですね♪
時間や天候によっても 違ったカンジに見えるのが
結構好きだったりします^^


今回は 紅さんと(少しだけKazuさんも一緒だったけど)
ほぼ2人だけでの遠出(?)だったので
今度は 他のLSメンバーも一緒に
どこかに行けたらいいね♪



2010年9月 9日 (木)

大地を堪能してみた

日々、忙しい毎日を送っている方
たまには こんな風に地面に寝転がって
大地を堪能してみては いかがでしょう?

Nia100908_01

目を瞑り、大きく深呼吸をして 大地を感じる。



・・・・・あはは、そうですね。嘘ですw

まぁ いきさつなどでも・・・。


現在、裁縫のスキル上げをしてたりします。

生産のローカルリーヴだと素材貰えるので
失敗したとしてもリスクないし、修練値も少しは入るので
出来そうにないランクのものにも手をだしてみたり。
自国グリダニア以外でも これは同じように受けられるので
そのついでに エーテライトも触ってこようと
ちょっと離れたキャンプ地のクエをうけてみました。


ウルダハと隣接しているザナラーン
一番近いのはキャンプ・ブラックブッシュですが、
そこから西の方へいくと キャンプ・ホライズンがあります。
そこでクエストを完了して
キャンプ・ホライズンから ウルダハに戻ろうと
走っていた時に アントリング・ワーカーに遭遇!


Nia100908_02

これは・・・アリさんなのかな?

と、思いつつSS撮影。

アクティブそうな予感がするので あまり近寄らずに撮影は
したのですが この後、少し進んだところで
いきなり ゲシッ!! と一撃をくらい
最初の写真のように 死亡したワケで・・・・(苦笑)

どうやら 走っていた右側の少しはなれた茂みの奥に
アントリング・ワーカーが潜んでいたようで
それに見つかったようです。
MAPの敵の位置を確認しながら走っているつもり
だったのですが^^;

というわけで 1枚目のSSは 死亡しているところを
撮影したものですw

FFXIの時は 地面にうつぶせになって死亡になるので
小さなタルタルだと お尻をつきだすようなプリケツ状態に
なってたのですが、FFXIVだと仰向けなんですねー。
(これまでにも かなり死亡はしてるので確認済みでしたけどね)

そして、もうひとつ受けている裁縫クエの為に今度は
キャンプ・ブラックブッシュから北の方にある
キャンプ・ブルーフォグへ。

Nia100908_03

途中で こんな場所があったのでSS撮影♪

最初はモンスも見当たらず ホクホクと走っていたのですが
いやー、ここもアクティブがいた。
変なクモみたいな 気持ち悪いモンスターが・・・。
そんなには 強くないようでなんとか倒せましたけど。

それと・・・鳥さん。
こっちは自分では確認してませんが
某サイトの情報だと cβ中はノンアクだったのに
oβからアクティブになったって話の青い鳥さんかなー?

もしアクティブだったら困るので 注意しつつ進行!

このエーテライトへの道は 地図上だと繋がってないんですよね。
でも部分的に洞窟みたいなものがあり
そこを通ると渡れるようになっています。

なのでせっかくモンスターを上手く避けつつ進んだのに
行き止まりになり、また道を戻ることになったり・・・w

ウロウロしつつ 無事クエスト終了
(作成失敗して納品は出来なかったけどw)


-----------------------
その後は 欲しい素材をもとめて
リムサ・ロミンサ へ

低地ラノシアをウロウロしていて
ここでも洞窟を発見。奥はどうなっているんだろ?と
進んでみると・・・・

Nia100908_04

こんな角度からリムサ・ロミンサを眺められるポイントに!
夜だった為に 暗くてよくわからないのですが
シルエットとしても いい感じかな~と思ったので
1枚パチリ☆

おっと、こんなことしてる場合じゃない・・・
素材素材・・・・w





2010年9月 7日 (火)

白狼門

現在FFXIVのオープンβテスト中ですが
前々回のブログで、白狼門に少し触れたら
そのキーワードで こちらのブログに 迷い込まれる方が
いるようなので、自分もかなり悩んだ部分だったし
書いておいてみることに・・・。

 

クエスト「眠れる鬼」の白狼門が見つからなくて
クエストが進められないって方へ


グリダニアのMAPをひらき MAPを下にスクロールすると
(キーボードの場合は J・K・L・I でスクロール可能)
(コントローラーの場合、各自のカメラ移動の操作で可能)
下に中央森林への出口が2つあると思います。

その左側の出口(南西側の出口)から出て 道なりにまっすぐ進むと
画面に 「眠れる鬼」のクエストを進めますか?と選択肢が
表示されるので それで進めることが出来ます。

白狼門集合というわりには 門がみあたらないので
結構そこで 進めなくなったって方が多そうですよね。




そういえば その後の、報酬いっぱい貰ったところで
止めてたっけ、、、。
自分も続きやらないとな。


2010年9月 6日 (月)

楽しみ方は色々で

今回のFF14のオープンβですが
自分達は森の都グリダニアからスタートしました。

ですが、他の国も気になるところ。
他の国に行かないと手に入りにくいモノもありそうですしね。
すでに仲間内の何人かは 徒歩で別の国まで行って
エーテライトを触って来てるというので
みんなで行ってみよう!ということになり
冒険への出発です。

βだからなのか そのあたりは不明ですが
まだ触った事のないエーテライトの場所でも
すでにエーテライトに触れてきた人がPTにいる場合
その人にテレポをしてもらうことで 全員がそのポイントに
行くことが出来るようになっているので
まずは、テレポをしてもらいウルダハへ!

グリダニアとは随分と雰囲気が変わりますね。
建物の雰囲気も違いますが 外に出ると
開放感がかなりあります。
茶色の大地が続くので 若干寂しいカンジはありますが
それでも 動きやすい。

都市のエーテライトプラザと キャンプ地にある
エーテライトを触って 全員が次は自分で飛べるように
したところで 次の冒険先へ・・・・。
(冒険といっても テレポ移動じゃんw)

今度は船に乗って リムサ・ロミンサへ
せっかくなので 船室で写真撮影をすることに。

Nia100905_01


もう一枚 角度を変えて・・・・
今度は自分も座ってみました。

Nia100905_02

乗船時間は 測り忘れてしまいました^^;
まだ、β版ってことで 海と船とを見てみると
前に進んでいるようには感じられないのが
残念でしたが 正式版の時には ちゃんとこのあたりも
変わるんだろうな~。

FF11の時には 遊覧船でイルカとかマンタとか
みれたけど どうなるんだろうな・・・・。



そうこうしているうちに リムサ・ロミンサに到着。

ここは・・・・ やばい 迷子になりそうだw

建物のつくりが多重構造になってるところがあるので
ちょっと慣れないと道がわからなくなりそうです。
ここもエーテライトプラザと外の一番近いキャンプ地の
エーテライトを全員で触ってきました。

ひととおり都市をまわったところで 本格的な冒険の
開始です^^


今回、最初からあった目的が
「ハウ○の城があるんだってw」
「なんか動くらしいよ?w」

ってことから モードゥナに行ってみよう!って事だったのです。

というわけで
グリダニアに戻り 黒衣の森→クルザス→モードゥナ 
進んでみることにしたわけですが・・・・。
【追記 ※訂正 最初に向かったのは
 黒衣の森→モードゥナ ルートだったようです。】



ここで 私達は 新しいゲームを どうやら始めたようですw

「ぎゃー、みつかった!」
「よし!今だ!!犠牲は無駄にはしないww」
「あーー あたしも ダメだった」
「やったぜっ!オレ抜けたww」

アクティブのモンスターに見つかれば
間違いなく1撃で即死の場所を
仲間の死体を踏み越えつつ進むメンバー

もうね、、、俺の屍を越○てゆけ 状態ですな。


死亡したメンバーは 前のエーテライトのポイントに
デジョンで戻り、再スタート。

何度か繰り返しながら 誰か1人でもいいから
次のエーテライトまでたどり着けば・・・
ってカンジのゲームですw

誰かがたどり着いたら そこから前のエーテライトに
テレポで戻り そこから全員を 新しいエーテライトの
ところへ テレポで運び 全員でそこを触って
新たなデジョンのポイントにする。 みたいな・・・・

完全にノンアク(パッシブ)だと思っていた子が
実はアクティブだったりとか 途中で進んでいたルートでは
きつすぎてムリ><ってことで ルート変更をしたり
ほんと色々ありましたw
(さざめき川が 何度挑戦しても越えられなかった・・・)

黒衣の森からクルザスルートは諦めて別の
ルートからにしたんだったかなー?
 【追記 ※訂正 ルート変更後
  黒衣の森→クルザス→モードゥナ のルートにしたようです】
  (キャンプ・ドラゴンヘッドとか経由してましたし。)

そして なんとか モードゥナに到着。
この頃には みんなデジョンに慣れすぎw
衰弱のマークが気持ち悪いと いっていたけど
それも気にならなくなってきたしw

モードゥナに着くと
なにやら 怪しげなものが・・・・。

たぶん そのうちストーリーで この何か
謎な建物が出来たいきさつみたいな歴史的な話も
出てくるのではないかと思いますが・・・・

(続きは ↓から どうぞ。
 SSも貼っているので 自分の目で最初に
 見たいって方は 開かないほうがいいかも?)

続きを読む "楽しみ方は色々で" »

2010年9月 5日 (日)

ひっそりと

森の都グリダニアのカーラインカフェ。
冒険者ギルドがあるので
いつもは大勢の冒険者達で賑わっているのだが・・・。

「誰かいませんか~?」

Nia100904_01

ひっそりと静まり返るカフェの中、
1人の冒険者が 冒険者ギルドのカウンターの前で
カウンターの奥に向かって声をかけている。



・・・・・なんてねw

こんにちわ にあです。
私の使っているPCのスペックもあまり高くなく
まして人の多いこの場所は めちゃくちゃ
重いんですよね~。

ってなわけで 冒険者ギルドに用があって
外から走りこんでくると 処理の関係で
しばらく このような無人状態になりますw
徐々に周りの人達が表示されるんですけどね。
PCのスペックが高ければ ちゃんと最初から周囲の人も
表示されるんじゃないかな~?

全部はきつくても 一部ぐらいさ。
(ホント人の数めっちゃ多いですし・・・)

なんとなく 静まり返っている建物が キレイだったので
SSを撮ってみました♪


オープンβテストも本日で4日目

初日は・・・・・
なんとかログイン出来た友人達と
連絡を取る手段もかねて立ち上げたLSに
友人達を誘う為に(目の前にいないと『勧誘する』が使えないので)
ほとんど冒険者ギルドのあるカフェにいましたね~。
ちょっとだけ戦闘してみたりもしましたが。

2日目は・・・・・
昼間、「眠れる鬼」のクエストを進めたり
戦闘してみたり。
クエストをある程度進めると 報酬がもらえて
結構いろいろな武器や道具を購入したり出来るように
なります。
武器を持ち帰ることで クラスチェンジ(ジョブチェンジ)が
出来るので※1
色々と試してみるのにも クエスト進めるのは大事ですね。

注意 ※1 
クラスチェンジをするのには
・モンスターを占有していないこと。
  (PTの場合はPTがモンスター占有してないこと)
・HPが完全に回復していること。
など、条件があるようなので 戦闘中にクラスチェンジっていうのは
出来ないようですね。

3日目・・・・
LSメンバーとPTを組んでギルドリーブに挑戦!
まだまだ操作になれないので 自分が手を出す前に
倒されちゃったりなんてこともありましたけどw
モンスターが 自分達専用で用意されるのは
取り合いになったりしない分 やっぱり気楽ですね。

メンバーの一部とSSを撮ったのでペタリ

Nia100904_02

自分はララフェルのツインテールの方です。
ミコッテさんは 格闘でスタートすると
胸元が開いていて色気をふりまいておりますw
ヒューランさんは帽子かぶっているから
SSとるのにも ちょっと一苦労・・・。
背も高いから ララフェル視点からだと難しいww


オープンβテストが いつまでなのかはわからないけど
正式版スタートの前に 色々と確認できることとかは
確認しつつ 楽しみたいと思ってます♪

【追記部分 別記事にしました。】
 



 



2010年9月 2日 (木)

FF14オープンβ入れたよ

前に鯖を一応決定したとの報告をしてましたが
クローズドβテストから オープンβテストに変わる時に
ワールド(鯖)名が全部変更になりました。
今回のワールド名が 正式版でも使われるもののようです。
なので  私達と遊ぼうって方は 今回こちらに
記入してあるワールドにて キャラの作成をお願いします。


ワールド(鯖):Trabia (トラビア)

都市:Gridania (グリダニア・森の都)でスタートしてます。

 (追記※ 製品版はウルダハではじめました、キャラ名も
  現在は変わっています ⇒ 製品版のはコチラ 

キャラは ララフェル♀で名前は Nia Tia

/t Nia Tia   で連絡くださいですー。

スペースキーでテキスト入力モードにして

/t Nia Tia 文章   

で、同じワールドにいれば、届くと思います。

とりあえず リンクシェルで ぷにぷに団作成 しました(苦笑)
連絡とりあったりするためにも LSあったほうが楽そうなので。



Niatia100902_01

オープンβテストへの申し込み http://entry.ffxiv.com/

βテストサイト  https://dev-jp.ffxiv.com/

βテストサイトが落ちている場合などは
お知らせはこちらにでるようです
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=901&la=0

クライアントのダウンロードは
こちらからでも 行えるようになったようです。(公式より)
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ffxivsetup.exe
※インストーラーなので 中身は同じようです。

---------------------------------
9/3(金)9:30に ブログ追記(修正)しておきました。
 

オープンβ

レジストコードすら まだ取れてないんですけどね><

とりあえず 始める鯖きまりましたので報告
Trabia(トラビア)森の都 からスタートします。

一緒に遊ぼう!って方はそちらからスタートお願いします。

進展ありましたら(入れたらwww)また追記します。

2010年9月 1日 (水)

延期になっちゃった

2010年9月1日(水)11:00より開始を予定しておりました、オープンβテストは致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます。新しい開始日時は、おってお知らせいたします。詳細はこちらをご覧ください。http://entry.ffxiv.com/
(公式ツイッターより引用)

ってことで、オープンβテストの開始が延期になっちゃいました。

クローズドβテスト開始前から申し込みをしていたけど
ことごとくシャントット様にメールを燃やされていたようで
(当選からハズレていたようで)、参加出来ていなかっただけに
昨日は、明日になったらオープンβテスト開始で やっと体験できる~!
と楽しみにしていたので、ちょっと残念ではあるけどね。



公式からの情報の殆どがβサイトでの報告や告知で
その一部がFFXIVの公式ツイッターでも報告されているってカンジなので

βサイトの方には 
『βテストについてお知らせがある場合は、ファイナルファンタジーXIV
 公式Twitterアカウント
でもお知らせいたします。』とは書いてあった
らしいけど

とりあえず ツイッターのアカウントを持ってない方でも
ツイッターを見る事は 問題なくできるので
FFXIVの公式Twitterアカウントのページはブックマークしておくなり
RSSを取得しておくなりして そこをチェックするようにしておくと
いいかもね。


それと・・・・・
どのワールドを選ぶか?に関してですが

なにやら クローズドβテストの時と違って
オープンβテストから 違うワールド名になりそうなニュアンスの
記事
をみつけたので ワールド名がわかった時点で
前回のスタート先を変更することになるかもです。

そのままなら ジェクト鯖 森の都 からの予定ですけどね。

なので その時は、またブログやツイッターにて報告しますので
チェックしてみてくださいな。



 




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